您现在的位置是:先圣先师网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
先圣先师网2026-01-02 16:45:58【休闲】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(5)
站长推荐
友情链接
- 《人民日报》:海水淡化能否解滨海缺水城市之渴——董家口海水淡化厂 采用反渗透膜技术打破国际技术垄断
- 深圳烈豹逆转山东队占得先机,顾全贡献“准两双”庆生
- Cháu ruột cục trưởng cũng phải đưa hối lộ 9 tỉ để được cấp phép
- 第二十七届高交会意向成交与投融资金额突破1700亿元
- 美国游戏协会新调查 孩子圣诞礼物最想要游戏货币
- 2023年山东省莱芜中考作文题目:今朝晴朗可喜
- 2020 TCL易建联杯热力开启,无限勇气引领篮球未来
- 《泪别》(纪绮昭演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《人民日报》:海水淡化能否解滨海缺水城市之渴——董家口海水淡化厂 采用反渗透膜技术打破国际技术垄断
- 智元创始人邓泰华:今年销售收入有望超过10亿元
- 2023年广东深圳各地中小学期末考试时间汇总
- 76人为留哈登使出杀手锏,六换四报价绿军二当家,组三巨头阵容
- 英伟达50亿美元投资英特尔获批 芯片行业迎历史性变革
- 2026考研今开启,343万名考生赴考!
- 湖南博物院举办“生命艺术——马王堆汉代文化沉浸式数字大展”
- 丁俊晖连续第16次挺进世锦赛正赛
- 中粮集团在第八届中央企业优秀故事暨2025AIGC创意传播作品征集展示活动中斩获佳绩
- 全新游戏体验 《潜水员戴夫》丛林DLC细节公布
- “2016中国书画总评榜暨中国影响力书画500强” 获奖名单公示
- 《人民日报》科技版:深耕新材料领域,成功进军新赛道!






